-c 를 이용한다. 예를 들어 4번 한다면 다음과 같이 함.
$ ping -c 4 127.0.0.1
-c 를 안하면 ^C 로 멈출때까지 무한히 ping 을 하게 됨
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Tuesday, February 14, 2017
Saturday, January 10, 2015
KT 열린주소창 검색 제거
점으로 분리된 영화제목 (예를 들면 The.Atticus.Institute)을 주소창에 검색하면 '열린주소창' 검색 뜸
KT 에서 dns 서버를 지역 168로 시작하는 지역dns 를 기본으로 설정하기 때문에 생김
다음과 같이 전국dns 로 바꾸면 됨 열린주소창 사용 안됨
기본 dns 를 211.45.150.201
보조 dns 를 211.45.151.201 로 바꾸면 됨
KT측에 문의하면 위의 dns 설정과 함께, 윈도우의 경우
인터넷프로토콜 > TCP/IP v4 > 속성 > 고급 > dns 에서
dns 접미사를 no local 로 하고
밑에 두개의 체크 부분 'dns 이 연결 주소 등록'과
'dns 등록 접미사 사용' 인가에 두개 다 체크해주라고 말함
과거에 광고 뜨고 그럴 때는 장난 아니게 문의가 많았다고 함
키워드 : 올레, 삭제, olleh
KT 에서 dns 서버를 지역 168로 시작하는 지역dns 를 기본으로 설정하기 때문에 생김
다음과 같이 전국dns 로 바꾸면 됨 열린주소창 사용 안됨
기본 dns 를 211.45.150.201
보조 dns 를 211.45.151.201 로 바꾸면 됨
KT측에 문의하면 위의 dns 설정과 함께, 윈도우의 경우
인터넷프로토콜 > TCP/IP v4 > 속성 > 고급 > dns 에서
dns 접미사를 no local 로 하고
밑에 두개의 체크 부분 'dns 이 연결 주소 등록'과
'dns 등록 접미사 사용' 인가에 두개 다 체크해주라고 말함
과거에 광고 뜨고 그럴 때는 장난 아니게 문의가 많았다고 함
키워드 : 올레, 삭제, olleh
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Monday, October 20, 2014
OS X에서 파일 공유하는 법
1. 파인더의 Preferences 에서 Sharing 항목 들어감
2. File Sharing 에 체크 켜고, Shared Folders에 공유하려는 폴더 추가하면 끝.
3. 이제 랜상의 다른 컴퓨터의 파인더에서 파일공유를 한 컴퓨터가 보임.
레퍼런스 : Mac Basics: File Sharing
2. File Sharing 에 체크 켜고, Shared Folders에 공유하려는 폴더 추가하면 끝.
3. 이제 랜상의 다른 컴퓨터의 파인더에서 파일공유를 한 컴퓨터가 보임.
레퍼런스 : Mac Basics: File Sharing
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Sunday, December 16, 2012
공유기 랜선 연결 후 전화가 통화중으로 나오는 현상 해결법
이것은 통신단자함에서 인터넷 사용되는 랜케이블 라인과 전화 연결되는 랜케이블 라인이 혼합으로 사용되기 때문에 생기는 현상이다. 해결법은
연결하면 집전화가 통화중상태로 되어요.
엔토피아 아파트 단자함 전화불통 문제, 랜선 케이블 제작
랜선을 꽂으면 전화가 통화중으로 나오는 현상
- 랜선의 피복을 가른 후
- 인터넷과 무관한 파란색, 흰색파란색, 갈색, 흰색갈색 선을 잘라주면 된다
(파란색, 흰색파란색 라인이 전화선이므로 이것을 자르는 것이 핵심). - 작업 완료 후에는 맨 겉의 피복을 테이프로 마무리해주면 좋다.
연결하면 집전화가 통화중상태로 되어요.
엔토피아 아파트 단자함 전화불통 문제, 랜선 케이블 제작
랜선을 꽂으면 전화가 통화중으로 나오는 현상
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Friday, December 14, 2012
공유기 밑에 공유기 또 다는 법 (ipTime)
공유기1의 WAN 포트에 외부로 나가는 인터넷 선을 연결하고
공유기2의 WAN 포트를 공유기1 에다가 달고
공유기2에다가 컴퓨터들을 연결하려는 상황

방법 :
공유기를 AP/스위치(허브)로 변경하는 방법
(-> 둘다 스크랩됨)
공유기2의 WAN 포트를 공유기1 에다가 달고
공유기2에다가 컴퓨터들을 연결하려는 상황

방법 :
- 공유기2에서 "네트워크관리 > 내부네트워크 설정 > 내부네트워크에서 DHCP서버 발견시 공유기의 DHCP 서버기능을 중단" 에 체크.
- 공유기2의 내부IP주소가 디폴트값인 192.168.0.1 가 안되도록 세번째 자리값을 바꿔서 192.168.1.1 같은 것으로 변경해준다.
- 사설 IP 할당 허용하기에 체크 (네트워크관리 > 인터넷 연결 설정 > 사설 IP 할당 허용하기)
- 공유기2의 UPNP 포트포워딩 기능을 중단한다 (시스템관리 > 기타설정 > UPNP 설정 > 중단)
공유기를 AP/스위치(허브)로 변경하는 방법
(-> 둘다 스크랩됨)
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DHCP서버에서 IP정보를 얻어오는 원리
DHCP(Dynamic Host Configuration Protocol)란 한 네트워크의 모든 IP 주소를 서버에 저장해두고 네트워크상의 컴퓨터가 부팅할 때마다 서버에서 IP 주소를 할당 받는 프로토콜이다.
과정:
과정:
- PC부팅 시 자동으로 DHCP 탐색을 위한 패킷을 브로드캐스트 (이 패킷에는 랜카드MAC 주소가 포함됨)
- DHCP 서버가 그 DHCP 탐색 패킷을 수신하면 이에 대한 응답으로 DHCP OFFER 패킷을 전송 (이 패킷에는 랜카드의 MAC 주소 및 DHCP 서버가 관리하는 IP 주소 중 대여할 IP 주소, IP 주소의 서브넷마스크, 대여 기간 등이 포함됨)
- PC는 OFFER 메시지 중 가장 처음 도착한 것을 선택하고 이 내용을 다시 브로드캐스트(IP 중복을 막기 위해서)
- DHCP 서버는 DHCP Ack 메시지를 사용해서 서버가 할당한 IP주소 사용을 승인
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Wednesday, December 12, 2012
랜선을 꽂으면 전화가 통화중으로 나오는 현상
인터넷 랜선을 꽂으면 전화가 통화중으로 나오는 현상 해결법
인용 :
랜선의 피복을 벗기면 실선 8가닥이 나오는데, 그중 데이터(인터넷)에 사용되는 선은
4가닥만 사용됩니다. (차례대로보면 1,2,3,6번 주띠, 주황, 녹띠, 녹색)
2가닥은 전화선, 나머지 2가닥은 예비선이구요.
이전에 사용하시던 랜선이 2가닥이 끊어져있었다고 하셨는데, 새로 교체하신 랜선을
그대로 꽂으시면 집전화가 안될수도있습니다.
예전랜선이 전화가 안되기에 2가닥을 끊어놓은것이지요.
하지만 환경이 바뀌었다면 별문제 없을수도 있으니 먼저 집전화가 되는지 확인해보시구요.
신호가 안가거나 통화중으로 나오면 파란색과 파란색띠의 실선을 끊어주셔야합니다.
출처 : 기존에 사용하던 선과 새로 바꾼 선의 차이점이라면, 기존 선은 연결부분에 초록색, 주황색 이런 가느다란 선이 여섯 가닥 정도 있고요. 그중에 두 가닥은 끊어져 있습니다.
공유기 랜선 연결 후 전화가 통화중으로 나오는 현상 해결법
인용 :
랜선의 피복을 벗기면 실선 8가닥이 나오는데, 그중 데이터(인터넷)에 사용되는 선은
4가닥만 사용됩니다. (차례대로보면 1,2,3,6번 주띠, 주황, 녹띠, 녹색)
2가닥은 전화선, 나머지 2가닥은 예비선이구요.
이전에 사용하시던 랜선이 2가닥이 끊어져있었다고 하셨는데, 새로 교체하신 랜선을
그대로 꽂으시면 집전화가 안될수도있습니다.
예전랜선이 전화가 안되기에 2가닥을 끊어놓은것이지요.
하지만 환경이 바뀌었다면 별문제 없을수도 있으니 먼저 집전화가 되는지 확인해보시구요.
신호가 안가거나 통화중으로 나오면 파란색과 파란색띠의 실선을 끊어주셔야합니다.
출처 : 기존에 사용하던 선과 새로 바꾼 선의 차이점이라면, 기존 선은 연결부분에 초록색, 주황색 이런 가느다란 선이 여섯 가닥 정도 있고요. 그중에 두 가닥은 끊어져 있습니다.
공유기 랜선 연결 후 전화가 통화중으로 나오는 현상 해결법
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Tuesday, December 11, 2012
ipTime 공유기 리셋하는 법
1. 공유기 전원선 뺌
2. 리셋 버튼을 누른 채 떼지 않은 상태로
3. 공유기에 전원선 끼워줌.
4. 그 상태로 30초간 가만히 있음
5. 리셋 완료. 다시 껐다가 켬
6. 주소창에 192.168.0.1 입력해서 설정 화면에 접속해보면 됨
링크 : iptime 리셋 wps버튼
2. 리셋 버튼을 누른 채 떼지 않은 상태로
3. 공유기에 전원선 끼워줌.
4. 그 상태로 30초간 가만히 있음
5. 리셋 완료. 다시 껐다가 켬
6. 주소창에 192.168.0.1 입력해서 설정 화면에 접속해보면 됨
링크 : iptime 리셋 wps버튼
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Friday, December 16, 2011
네이버캐스트 > 네트워크 항해의 첫관문 Gateway
네이버캐스트 > Gateway
일반적으로 게이트웨이의 IP 주소는 해당 네트워크 내 컴퓨터에 할당된 IP 주소 중 끝자리(4번째 옥텟)만 다른 형태다. 대게 1을 지정한다. 이를 테면 컴퓨터 IP 주소가 123.123.123.123이라면, 게이트웨이 주소는 123.123.123.1이 된다.
일반적으로 게이트웨이의 IP 주소는 해당 네트워크 내 컴퓨터에 할당된 IP 주소 중 끝자리(4번째 옥텟)만 다른 형태다. 대게 1을 지정한다. 이를 테면 컴퓨터 IP 주소가 123.123.123.123이라면, 게이트웨이 주소는 123.123.123.1이 된다.
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Wednesday, August 31, 2011
Friday, April 8, 2011
Wednesday, April 6, 2011
Peering 이란
질문 : Peering 이란?
답 : 두개의 네트워크가 있을때 그들이 서로의 데이터 교환을 위해 exchange traffic 하는 것을 말한다. 인터넷은 수많은 네트워크들의 집합체인데 그들은 peering 을 통해 연결되어 있는 것이다. 예를 들어 Internet exchange point (과거에는 NAP) 는 네트워크들이 연결되는 거점이다.
레퍼런스 : http://en.wikipedia.org/wiki/Peering
답 : 두개의 네트워크가 있을때 그들이 서로의 데이터 교환을 위해 exchange traffic 하는 것을 말한다. 인터넷은 수많은 네트워크들의 집합체인데 그들은 peering 을 통해 연결되어 있는 것이다. 예를 들어 Internet exchange point (과거에는 NAP) 는 네트워크들이 연결되는 거점이다.
레퍼런스 : http://en.wikipedia.org/wiki/Peering
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Internet backbone (인터넷 백본) 이란?
질문 : Internet backbone (인터넷 백본) 이란?
답 :
인터넷 백본이란 대규모 네트워크들 및 core router 들의 연결로 형성되는
데이터 경로를 의미한다. 이러한 데이터 경로는 국가나 대륙/바다 사이를
연결하는 Internet Exchange Points (과거에는 Network Access Points)
들에 의해 형성된다. 인터넷 백본 트래픽을 만드는 ISP(often Tier 1 networks)
들은 서로간의 규약(interconnection agreements)에 의해 트래픽을 교환한다.
인터넷을 초단순화해서 정의하면 'Router 들의 집합'이라고 말할 수 있는데
Core Router 란 트래픽이 몰리는 곳의 고성능의 라우터들을 말한다.
한마디로 인터넷 백본이란 Core Router 에 의해 형성되는 주요한
데이터 통로, 즉 교통에 비교하자면 큰 길에 비유할 수 있다.
백본이라는 말은 좀더 loose 하게 정의해서 그냥 특정 지역의 비교적 큰
데이터 통로를 말하기도 한다 (LAN 을 사무실 네트워크의 백본이라고 하는 것처럼)
레퍼런스 : http://en.wikipedia.org/wiki/Internet_backbone
답 :
인터넷 백본이란 대규모 네트워크들 및 core router 들의 연결로 형성되는
데이터 경로를 의미한다. 이러한 데이터 경로는 국가나 대륙/바다 사이를
연결하는 Internet Exchange Points (과거에는 Network Access Points)
들에 의해 형성된다. 인터넷 백본 트래픽을 만드는 ISP(often Tier 1 networks)
들은 서로간의 규약(interconnection agreements)에 의해 트래픽을 교환한다.
인터넷을 초단순화해서 정의하면 'Router 들의 집합'이라고 말할 수 있는데
Core Router 란 트래픽이 몰리는 곳의 고성능의 라우터들을 말한다.
한마디로 인터넷 백본이란 Core Router 에 의해 형성되는 주요한
데이터 통로, 즉 교통에 비교하자면 큰 길에 비유할 수 있다.
백본이라는 말은 좀더 loose 하게 정의해서 그냥 특정 지역의 비교적 큰
데이터 통로를 말하기도 한다 (LAN 을 사무실 네트워크의 백본이라고 하는 것처럼)
레퍼런스 : http://en.wikipedia.org/wiki/Internet_backbone
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Network
인터넷의 역사
The Internet : 정의
인터넷이라는 것 자체는 자체적으로 정의된 네트워크라기보다는 공통된 프로토콜과
공통된 서비스를 제공하는 여러 다른 네트워크들의 집합체이다. 처음에는 단순한 구조의
ARPANET 으로 시작했다가 점점 확장되어간 것이 오늘날의 인터넷이다.
ARPANET
ARPANET 은 컴퓨터 A 가 원격의 컴퓨터 B 로 연결하기 위해 중간의 여러 컴퓨터들을
거치는데 중간에 거치는 컴퓨터들의 집합을 subnet 이라고 한다.
subnet 은 IMPs(Interface Message Processors. 미니컴퓨터들임)로 이루어져 있었다.
각각의 IMP 는 최소한 두개의 다른 IMP 와 연결이 되어 있어서 reliability 를 높였다.
IMP 들은 전화회사에서 lease 한 56-kbps 라인들로 서로 연결되었다.
초반에 사용된 프로토콜들이 multiple networks 에서 동작하기 부적합하다는 것을 알게되어
1974년에 TCP/IP 모델과 프로토콜을 만들게 되었다.
1980년대에는 LAN 등의 네트워크들이 추가적으로 ARPANET 에 붙게 되었다.
스케일이 점점 커지자 host 주소 관리하는 것이 어려워져서 DNS (Domain Name System)
을 도입하게 되었다.
ARPANET이 확장되어 미전국을 잇는 NSFNET이 되다
1970년대 후반에 ARPANET 의 가능성을 알게된 NSF (the U.S. National Science Foundation)
는 ARPANET 의 successor 를 만들어서 모든 대학의 연구팀들이 사용할 수 있도록 하고자 했다.
처음에는 미 전국의 6개의 수퍼컴퓨터 센터를 연결하는 백본 네트워크를 만들기로 했다.
각각의 수퍼컴퓨터는 LSI-11 라는 마이크로컴퓨터(fuzzball이라고 불렀음)를 통해
백본에 연결되었다. fuzzball 은 역시 전화회사에서 임대한 56-kbps 라인에 연결되어
subnet 을 형성했는데 이는 ARPANET 이 쓴 것과 동일한 hardware technology 였다.
다만 software technology 는 달랐는데 fuzzball 은 처음부터 TCP/IP 를 사용했다.
즉 최초의 TCP/IP WAN 이 된 것이다.
이상과 같이 NSF가 주도하여 만든 네트워크를 NSFNET 라고 한다.
NSFNET 는 성공했고 속도를 더 빠르게 하기 위해 MCI 라는 회사로(since merged with WorldCom)
부터 448 kbps 속도의 Fiber optic channel 을 lease 하여 version 2 backbone 을 만들었다.
여기서는 IBM PC-RT 들이 라우터로 쓰였다.
그 후 1990년에는 백본이 1.5 Mbps 로 업그레이드되었다.
정부 주도에서 민간 주도로 전환하다
그런데 더이상 정부 돈 만으로 인터넷을 확장하기 힘들어지고 회사들이 여기에 참여하고 싶어
함에 따라 NSF 는 MERIT, MCI, IBM 에게 권해서 ANS (Advanced Networks and Services) 라는
nonprofit corporation 을 세웠다. ANS 는 NSFNET 를 1.5-Mbps 에서 45 Mbps 로 업그레이드
했고 이를 ANSNET 라고 한다. 이는 5년간 operate 되다가 America Online 에 팔렸다.
당시 여러 회사들이 IP 서비스를 하고 있었고 정부는 인터넷 사업에서 손을 떼야 할 때가 되었다고
생각하고 있었다.
그러한 변화를 쉽게 하고 모든 regional network 들이 다른 regional network 들과 잘
통신할 수 있게 하기 위해서 PacBell, Ameritech, MFS, Sprint 의 네 회사에게
NAP (Network Access Point) 를 세우도록 하고, NSF regional networks 에
backbone service 를 제공하고 싶은 network operator 들은 모든 NAP 들에 connect
하도록 했다.
무슨 말인가 하면 인터넷 상으로 미국 서부의 어떤 지역 A 에서 미국 동부의 어떤 지역 B 로
액세스하려면 유저의 컴퓨터에서 시작한 패킷이 A 지역의 regional network 를 지나
A 지역의 NAP 에 도달한 후 거기서 B 지역의 NAP 로 간 후, 거기서 B 지역의 regional network
로 이동한 후 목적지의 서버로 도착하게 되는데, 상용 인터넷 업자들이 만든 백본이
A 지역의 NAP 에서 B 지역의 NAP 를 연결하도록 강제함에 따라 기존의 백본과
스피드와 서비스에서 경쟁하도록 한 것이었다. 일종의 transitional strategy 였다.
이 네 곳의 NAP 는 정부 주도로 만들어진 인터넷이 민간업체 주도로 넘어가는 과도기에 있었던
public network exchange facility 로, 오늘날은 존재하지 않는다. 오늘날 NAP 에 해당하는 것은
Internet Exchange Points (IXPs) 라고 한다.
IXP (Internet exchange point)
쉽게 말해 ISP 들의 네트워크들이 서로 연결되는 거점이라고 볼 수 있다.
An Internet exchange point (IX or IXP) is a physical infrastructure through which
Internet service providers (ISPs) exchange Internet traffic between their networks
(autonomous systems).
http://en.wikipedia.org/wiki/Internet_exchange_point
참고 : 1970 ~1990 경까지의 인터넷의 용도
1. E-mail
2. Newsgroups
3. remote login : telnet, rlogin, ssh
4. File Transfer (FTP)
레퍼런스 :
Prentice Hall - Computer Networks Tanenbaum 4ed > 1.5 Example Networks
http://en.wikipedia.org/wiki/Network_access_point
http://en.wikipedia.org/wiki/Internet_Exchange_Point
인터넷이라는 것 자체는 자체적으로 정의된 네트워크라기보다는 공통된 프로토콜과
공통된 서비스를 제공하는 여러 다른 네트워크들의 집합체이다. 처음에는 단순한 구조의
ARPANET 으로 시작했다가 점점 확장되어간 것이 오늘날의 인터넷이다.
ARPANET
ARPANET 은 컴퓨터 A 가 원격의 컴퓨터 B 로 연결하기 위해 중간의 여러 컴퓨터들을
거치는데 중간에 거치는 컴퓨터들의 집합을 subnet 이라고 한다.
subnet 은 IMPs(Interface Message Processors. 미니컴퓨터들임)로 이루어져 있었다.
각각의 IMP 는 최소한 두개의 다른 IMP 와 연결이 되어 있어서 reliability 를 높였다.
IMP 들은 전화회사에서 lease 한 56-kbps 라인들로 서로 연결되었다.
초반에 사용된 프로토콜들이 multiple networks 에서 동작하기 부적합하다는 것을 알게되어
1974년에 TCP/IP 모델과 프로토콜을 만들게 되었다.
1980년대에는 LAN 등의 네트워크들이 추가적으로 ARPANET 에 붙게 되었다.
스케일이 점점 커지자 host 주소 관리하는 것이 어려워져서 DNS (Domain Name System)
을 도입하게 되었다.
ARPANET이 확장되어 미전국을 잇는 NSFNET이 되다
1970년대 후반에 ARPANET 의 가능성을 알게된 NSF (the U.S. National Science Foundation)
는 ARPANET 의 successor 를 만들어서 모든 대학의 연구팀들이 사용할 수 있도록 하고자 했다.
처음에는 미 전국의 6개의 수퍼컴퓨터 센터를 연결하는 백본 네트워크를 만들기로 했다.
각각의 수퍼컴퓨터는 LSI-11 라는 마이크로컴퓨터(fuzzball이라고 불렀음)를 통해
백본에 연결되었다. fuzzball 은 역시 전화회사에서 임대한 56-kbps 라인에 연결되어
subnet 을 형성했는데 이는 ARPANET 이 쓴 것과 동일한 hardware technology 였다.
다만 software technology 는 달랐는데 fuzzball 은 처음부터 TCP/IP 를 사용했다.
즉 최초의 TCP/IP WAN 이 된 것이다.
이상과 같이 NSF가 주도하여 만든 네트워크를 NSFNET 라고 한다.
NSFNET 는 성공했고 속도를 더 빠르게 하기 위해 MCI 라는 회사로(since merged with WorldCom)
부터 448 kbps 속도의 Fiber optic channel 을 lease 하여 version 2 backbone 을 만들었다.
여기서는 IBM PC-RT 들이 라우터로 쓰였다.
그 후 1990년에는 백본이 1.5 Mbps 로 업그레이드되었다.
정부 주도에서 민간 주도로 전환하다
그런데 더이상 정부 돈 만으로 인터넷을 확장하기 힘들어지고 회사들이 여기에 참여하고 싶어
함에 따라 NSF 는 MERIT, MCI, IBM 에게 권해서 ANS (Advanced Networks and Services) 라는
nonprofit corporation 을 세웠다. ANS 는 NSFNET 를 1.5-Mbps 에서 45 Mbps 로 업그레이드
했고 이를 ANSNET 라고 한다. 이는 5년간 operate 되다가 America Online 에 팔렸다.
당시 여러 회사들이 IP 서비스를 하고 있었고 정부는 인터넷 사업에서 손을 떼야 할 때가 되었다고
생각하고 있었다.
그러한 변화를 쉽게 하고 모든 regional network 들이 다른 regional network 들과 잘
통신할 수 있게 하기 위해서 PacBell, Ameritech, MFS, Sprint 의 네 회사에게
NAP (Network Access Point) 를 세우도록 하고, NSF regional networks 에
backbone service 를 제공하고 싶은 network operator 들은 모든 NAP 들에 connect
하도록 했다.
무슨 말인가 하면 인터넷 상으로 미국 서부의 어떤 지역 A 에서 미국 동부의 어떤 지역 B 로
액세스하려면 유저의 컴퓨터에서 시작한 패킷이 A 지역의 regional network 를 지나
A 지역의 NAP 에 도달한 후 거기서 B 지역의 NAP 로 간 후, 거기서 B 지역의 regional network
로 이동한 후 목적지의 서버로 도착하게 되는데, 상용 인터넷 업자들이 만든 백본이
A 지역의 NAP 에서 B 지역의 NAP 를 연결하도록 강제함에 따라 기존의 백본과
스피드와 서비스에서 경쟁하도록 한 것이었다. 일종의 transitional strategy 였다.
이 네 곳의 NAP 는 정부 주도로 만들어진 인터넷이 민간업체 주도로 넘어가는 과도기에 있었던
public network exchange facility 로, 오늘날은 존재하지 않는다. 오늘날 NAP 에 해당하는 것은
Internet Exchange Points (IXPs) 라고 한다.
IXP (Internet exchange point)
쉽게 말해 ISP 들의 네트워크들이 서로 연결되는 거점이라고 볼 수 있다.
An Internet exchange point (IX or IXP) is a physical infrastructure through which
Internet service providers (ISPs) exchange Internet traffic between their networks
(autonomous systems).
http://en.wikipedia.org/wiki/Internet_exchange_point
참고 : 1970 ~1990 경까지의 인터넷의 용도
1. E-mail
2. Newsgroups
3. remote login : telnet, rlogin, ssh
4. File Transfer (FTP)
레퍼런스 :
Prentice Hall - Computer Networks Tanenbaum 4ed > 1.5 Example Networks
http://en.wikipedia.org/wiki/Network_access_point
http://en.wikipedia.org/wiki/Internet_Exchange_Point
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Network
Ethernet의 역사
Ethernet 은 University of Hawaii 의 연구원 Norman Abramson 이
하와이에 전화선이 잘 보급되지 않아 메인컴퓨터 접속이 어려워서 short-range radios 를
이용해 접속해서 패킷을 주고받을 수 있도록 만든 ALOHANET 이 시초이다.
LAN(Local Area Network)에 Ethernet 만 있는 것은 아니지만 Ethernet 이 가장 유명함.
이름이 Ethernet 인 이유는 애초에 그 방식이 electromagnetic radiation 즉 전자기파를
이용해 널리 구현될 것이라고 생각했기 때문에, 공간을 채우고 있는 '에테르' 즉 ether
를 이용한 네트워크라는 뜻으로 지은 이름이다. 하지만 결국 케이블로 연결하는 방식만 쓰이게 됨.
나중에 Xerox PARC 에서 ALOHANET 을 발전시켜 10-Mbps Ethernet 을 만든 것이
성공해서 표준이 되었고 나중에 100 Mbps, 1000 Mbps 속도를 가진 것들이 나오게 되었다.
오리지날 Ethernet 은 한줄로 된 Ethernet cable 에 컴퓨터들이 다음과 같이 연결된 것이었다.
┴─┴─┴─┴ (한줄기로 된 백본에 디바이스들이 붙는 형태)
가장 보편적으로 설치된 이더넷 시스템은 10BASE-T 이며, 10 Mbps의 전송속도를
제공한다. 모든 장치들은 케이블에 접속되며, 접속된 컴퓨터들은 경쟁적으로 액세스한다.
고속 이더넷이나 100BASE-T 등은 전송속도가 최고 100 Mbps까지 제공되며, 일반적으로
10BASE-T 카드가 장착된 워크스테이션들을 지원하기 위한 근거리통신망의 백본으로 많이
사용된다. 기가비트 이더넷은 1,000 Mbps 정도로서, 보다 높은 수준의 백본 속도를 지원한다.
기가비트 이더넷은 기본적으로 광케이블 상에서 전송된다
(동축케이블은 매우 짧은 거리에서만 이용된다).
10 또는 100 Mbps 속도의 기존 이더넷 네트웍들도 기가비트 이더넷 백본에 연결될 수 있다.
대안으로서 기가비트 이더넷과 경쟁했던 기술은 ATM(asynchronous transfer mode)이 있었다.
레퍼런스 :
Prentice Hall - Computer Networks Tanenbaum 4ed > 1.5 Example Networks
http://www.terms.co.kr/Ethernet.htm
http://www.terms.co.kr/GigabitEthernet.htm
http://www.terms.co.kr/ATM.htm
하와이에 전화선이 잘 보급되지 않아 메인컴퓨터 접속이 어려워서 short-range radios 를
이용해 접속해서 패킷을 주고받을 수 있도록 만든 ALOHANET 이 시초이다.
LAN(Local Area Network)에 Ethernet 만 있는 것은 아니지만 Ethernet 이 가장 유명함.
이름이 Ethernet 인 이유는 애초에 그 방식이 electromagnetic radiation 즉 전자기파를
이용해 널리 구현될 것이라고 생각했기 때문에, 공간을 채우고 있는 '에테르' 즉 ether
를 이용한 네트워크라는 뜻으로 지은 이름이다. 하지만 결국 케이블로 연결하는 방식만 쓰이게 됨.
나중에 Xerox PARC 에서 ALOHANET 을 발전시켜 10-Mbps Ethernet 을 만든 것이
성공해서 표준이 되었고 나중에 100 Mbps, 1000 Mbps 속도를 가진 것들이 나오게 되었다.
오리지날 Ethernet 은 한줄로 된 Ethernet cable 에 컴퓨터들이 다음과 같이 연결된 것이었다.
┴─┴─┴─┴ (한줄기로 된 백본에 디바이스들이 붙는 형태)
가장 보편적으로 설치된 이더넷 시스템은 10BASE-T 이며, 10 Mbps의 전송속도를
제공한다. 모든 장치들은 케이블에 접속되며, 접속된 컴퓨터들은 경쟁적으로 액세스한다.
고속 이더넷이나 100BASE-T 등은 전송속도가 최고 100 Mbps까지 제공되며, 일반적으로
10BASE-T 카드가 장착된 워크스테이션들을 지원하기 위한 근거리통신망의 백본으로 많이
사용된다. 기가비트 이더넷은 1,000 Mbps 정도로서, 보다 높은 수준의 백본 속도를 지원한다.
기가비트 이더넷은 기본적으로 광케이블 상에서 전송된다
(동축케이블은 매우 짧은 거리에서만 이용된다).
10 또는 100 Mbps 속도의 기존 이더넷 네트웍들도 기가비트 이더넷 백본에 연결될 수 있다.
대안으로서 기가비트 이더넷과 경쟁했던 기술은 ATM(asynchronous transfer mode)이 있었다.
레퍼런스 :
Prentice Hall - Computer Networks Tanenbaum 4ed > 1.5 Example Networks
http://www.terms.co.kr/Ethernet.htm
http://www.terms.co.kr/GigabitEthernet.htm
http://www.terms.co.kr/ATM.htm
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Network
Tuesday, April 5, 2011
PPP 란?
질문 : PPP 란?
요약 :
PPP (The Point-to-Point Protocol) 란 서로 다른 업체의 원격 액세스 소프트웨어들이
시리얼라인 상으로 서로 연결하여 TCP/IP 프로토콜로 통신할 수 있도록 만들기 위해
제정된 표준 규약이다(1994년에 RFC 1661로 정의된 인터넷 표준 프로토콜).
설명 :
위의 말을 쉽게 풀어쓰면
PPP를 이용한 연결의 예
존재한다. IP 프로토콜로 통신이 되면 TCP 는 그 위에서 동작하므로 인터넷이
가능해지는 것임.
원래 인터넷 초창기에는 고가의 장비와 전용회선을 사용해서 TCP/IP 를 WAN 에서 사용
하였으나 인터넷이 확산되면서 개인이 전용회선을 사용하지 않고 인터넷을 사용할
방법 즉 전화선 등으로 인터넷을 쓸 방법이 필요하게 되었는데 그러려면
모뎀과 전화선으로 IP 프로토콜을 전송할 수 있어야 했다.
이를 위해 SLIP(Serial Line IP)라는 프로토콜이 만들어졌는데 이건 표준이 안되고
그 후에 이 SLIP의 단점을 보완한 PPP 가 인터넷 표준으로 채택된 것이다.
이를테면 회사에서 LAN to LAN 으로 인터넷을 연결하여 사용하는 회사의 랜에 리눅스
PPP 서버를 설치하여 집에서 전화선 및 다이얼업 모뎀을 써서 인터넷을 사용할 수 있다.
레퍼런스 :
PPP 서버 설치하기 - 랜 연결에서 PPPD 셋업까지 -
PPP(지점간 프로토콜)
Computer Networks 4th Ed - Andrew S. Tanenbaum > 3.6 Example Data Link Protocols
요약 :
PPP (The Point-to-Point Protocol) 란 서로 다른 업체의 원격 액세스 소프트웨어들이
시리얼라인 상으로 서로 연결하여 TCP/IP 프로토콜로 통신할 수 있도록 만들기 위해
제정된 표준 규약이다(1994년에 RFC 1661로 정의된 인터넷 표준 프로토콜).
설명 :
위의 말을 쉽게 풀어쓰면
- 서로 다른 업체의 원격 액세스 소프트웨어들이 (예: 유저의 클라이언트와 서버 라우터 상의 routing process 가)
- 시리얼라인 상으로 서로 연결하여 (인터넷 전용선이 아닌 모뎀과 전화선 등으로 연결하여)
- TCP/IP 프로토콜로 통신할 수 있도록 (인터넷을 하기 위해)
PPP를 이용한 연결의 예
User's PC [ Clinent Process using TCP/IP → Modem ] →PPP는 IP 프로토콜을 시리얼 통신하기 위한 표준규약이므로, 데이터링크 레이어에
Dial-up telephone line [TCP/IP connection using PPP] →
Internet provider's office [ Modems → Router [ Routing process ] ]
존재한다. IP 프로토콜로 통신이 되면 TCP 는 그 위에서 동작하므로 인터넷이
가능해지는 것임.
원래 인터넷 초창기에는 고가의 장비와 전용회선을 사용해서 TCP/IP 를 WAN 에서 사용
하였으나 인터넷이 확산되면서 개인이 전용회선을 사용하지 않고 인터넷을 사용할
방법 즉 전화선 등으로 인터넷을 쓸 방법이 필요하게 되었는데 그러려면
모뎀과 전화선으로 IP 프로토콜을 전송할 수 있어야 했다.
이를 위해 SLIP(Serial Line IP)라는 프로토콜이 만들어졌는데 이건 표준이 안되고
그 후에 이 SLIP의 단점을 보완한 PPP 가 인터넷 표준으로 채택된 것이다.
이를테면 회사에서 LAN to LAN 으로 인터넷을 연결하여 사용하는 회사의 랜에 리눅스
PPP 서버를 설치하여 집에서 전화선 및 다이얼업 모뎀을 써서 인터넷을 사용할 수 있다.
레퍼런스 :
PPP 서버 설치하기 - 랜 연결에서 PPPD 셋업까지 -
PPP(지점간 프로토콜)
Computer Networks 4th Ed - Andrew S. Tanenbaum > 3.6 Example Data Link Protocols
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패킷이란 무엇인가
질문 : Packet 이란 무엇인가?
요약 : 패킷이란 01010... 와 같은 데이터를 일정 단위로 자른 단위이다.
당연하지만 패킷은 그냥 데이터를 나누는 것만이 아니라 전송에 필요한 정보가 든 헤더가 붙는다.
설명 :
만일 패킷이 없다면 01010... 의 연속을 그냥 기약없이 보내야 할 것이다.
이래서는 컨트롤이 안된다. 따라서 01010... 을 일정 단위로 잘라서 그 단위로
보내는 것이 편하다. 그 자른 단위를 패킷이라고 하고,
패킷 단위로 자르는 행위를 packet framing 이라고 한다.
패킷은 두가지 종류의 데이터를 갖고 있다.
user data 는 그 안에 들어 있는 편지(실제 데이터)와도 같다.
부연 : 패킷은 OSI 레벨 몇부터 존재하는가
패킷이 쓰이느냐 안쓰이느냐로 OSI의 layer 1과 layer 2가 구분된다.
레이어 1 은 말 그대로 Physical layer 로, 여기서는 데이터를 0101010.. 을 본다.
레이어 2 는 Data Link 레이어라고 불리우며, 이 레이어가 레이어 1과 틀린 점은
데이터가 0101010.. 의 연속이 아닌 data frame 의 단위로 나뉘어 있다는 점이다.
따라서 패킷이라는 것은 OSI Level 2 이상에서 존재 가능하다.
부연 : packet 과 datagram
위와 같이 패킷화 된 것이라면 어떤 것이라도 패킷이라고 부를 수 있다.
패킷의 일종으로 datagram 이라는 용어가 있는데 이것은
IP, 또는 UDP and IP 가 쓰일 때와 같이 "unreliable" 서비스에서 사용되는
데이터 패킷을 지칭하는 용어이다.
레퍼런스 : http://en.wikipedia.org/wiki/Data_packet Data Packet
http://en.wikipedia.org/wiki/Frame_%28telecommunications%29 Frame (networking)
http://en.wikipedia.org/wiki/Data_Link_Layer Data Link Layer
요약 : 패킷이란 01010... 와 같은 데이터를 일정 단위로 자른 단위이다.
당연하지만 패킷은 그냥 데이터를 나누는 것만이 아니라 전송에 필요한 정보가 든 헤더가 붙는다.
설명 :
만일 패킷이 없다면 01010... 의 연속을 그냥 기약없이 보내야 할 것이다.
이래서는 컨트롤이 안된다. 따라서 01010... 을 일정 단위로 잘라서 그 단위로
보내는 것이 편하다. 그 자른 단위를 패킷이라고 하고,
패킷 단위로 자르는 행위를 packet framing 이라고 한다.
패킷은 두가지 종류의 데이터를 갖고 있다.
- control information : source and destination 주소, 에러 체크용 checksum 등
- user data : 보내는 데이터. 즉 0101010...
user data 는 그 안에 들어 있는 편지(실제 데이터)와도 같다.
부연 : 패킷은 OSI 레벨 몇부터 존재하는가
패킷이 쓰이느냐 안쓰이느냐로 OSI의 layer 1과 layer 2가 구분된다.
레이어 1 은 말 그대로 Physical layer 로, 여기서는 데이터를 0101010.. 을 본다.
레이어 2 는 Data Link 레이어라고 불리우며, 이 레이어가 레이어 1과 틀린 점은
데이터가 0101010.. 의 연속이 아닌 data frame 의 단위로 나뉘어 있다는 점이다.
따라서 패킷이라는 것은 OSI Level 2 이상에서 존재 가능하다.
부연 : packet 과 datagram
위와 같이 패킷화 된 것이라면 어떤 것이라도 패킷이라고 부를 수 있다.
패킷의 일종으로 datagram 이라는 용어가 있는데 이것은
IP, 또는 UDP and IP 가 쓰일 때와 같이 "unreliable" 서비스에서 사용되는
데이터 패킷을 지칭하는 용어이다.
레퍼런스 : http://en.wikipedia.org/wiki/Data_packet Data Packet
http://en.wikipedia.org/wiki/Frame_%28telecommunications%29 Frame (networking)
http://en.wikipedia.org/wiki/Data_Link_Layer Data Link Layer
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L2, L3, L4, L7 스위치란 무엇인가
질문 : L2, L3, L4, L7 스위치란 무엇인가?
요약 : L2, L3 등은 OSI의 7 레이어 중 어떤 레이어에서 수행되는가에 따라 정의된 분류이다.
설명 : L2 Switch
가장 원초적인 형태의 스위치는 L2 스위치이다.
원래 스위치의 정의에 가장 부합하는 것이 L2 스위치이므로
L2 를 그냥 스위치라고 부르기도 한다. 스위치는 허브에서
한단계 진화한 것일 뿐으로(허브와 스위치가 무엇인지 보려면 여기로),
패킷이 왔을때 그것의 목적지가 어디인가를 보고 그 목적지로
보내주는 역할만을 한다. 말 그대로 '스위치'일 뿐이다.
이는 레벨 2에서 동작하므로 목적지는 Ethernet 주소로 이해한다.
즉 IP 주소가 필요한 외부로 보내줄 수 없다.
설명 : L2 Switch 의 한계
OSI 7 layers 에서 2 레벨은 data link 레이어이므로,
L2 스위치는 Ethernet 레벨에서 동작할 뿐 그 상위 레이어인
네트워크 레이어에서 동작하는 IP 등을 이해하지 못한다.
다시말해 IP 어드레스를 이해하지 못하므로 라우팅이 불가능하다
(Route 라는 것이 외부와 연결되므로 IP 어드레스를 알아야 함을 기억하면 이는 당연)
설명 : L3 Switch
L3 에서는 3 레이어의 프로토콜인 IP 등에서 스위칭을 수행하므로
자신에게 온 패킷의 destination 이 외부에 존재하는 IP 일 경우
그 패킷을 외부에 연결된 라우터로 보내줄 수 있다. 즉 L3 스위치는
라우터 기능도 갖고 있기 때문에 라우터와의 경계가 모호해진다.
설명 : L4 Switch
L4 에서는 4 레이어의 프로토콜인 TCP/UDP 등에서 스위칭을 수행하므로
TCP와 UDP 등의 헤더를 보고 그것이 FTP 인가 HTTP 인가 SMTP 인가를
보고 어떤 것을 우선시해서 스위칭할지 판단할 수 있다. 즉 로드 밸런싱이
가능해진다는 얘기인데 이는 L3 이하에서는 불가능한 것이다.
설명 : L7 Switch
L7 스위치는 OSI 의 7 레이어 즉 어플리케이션 레이어에서 동작하는 것으로
이를테면 이메일의 제목이나 문자열을 보고 내용을 파악한다거나
HTTP 의 URL, 또는 FTP의 파일명, 쿠키 정보, 특정 바이러스의 패턴 등을
분석해서 보안에 더욱 유리하고 더욱 정교한 로드 밸런싱이 가능해진다.
사실 어플리케이션 레벨의 데이터를 다 다룬다는 것은 불가능하고
L7 스위치는 단지 패킷의 내용을 조금 더 참조하여 약간 intelligent 한
결정을 내릴 수 있게 된 것 뿐이다. 쉽게말해 L7 스위치라는 것은 마케팅용어라고
볼 수 있다.
부연 :
상위 레벨에서 동작하는 스위치는 자신의 하위 레벨 스위치의 기능을 다 갖고 있다.
예를 들어 L4 스위치는 L3, L2 스위치의 기능도 다 수행할 수 있다.
미러 : 네트워크 관련 자료 - 용어 및 개념/L2,L3,L4 스위치
요약 : L2, L3 등은 OSI의 7 레이어 중 어떤 레이어에서 수행되는가에 따라 정의된 분류이다.
설명 : L2 Switch
가장 원초적인 형태의 스위치는 L2 스위치이다.
원래 스위치의 정의에 가장 부합하는 것이 L2 스위치이므로
L2 를 그냥 스위치라고 부르기도 한다. 스위치는 허브에서
한단계 진화한 것일 뿐으로(허브와 스위치가 무엇인지 보려면 여기로),
패킷이 왔을때 그것의 목적지가 어디인가를 보고 그 목적지로
보내주는 역할만을 한다. 말 그대로 '스위치'일 뿐이다.
이는 레벨 2에서 동작하므로 목적지는 Ethernet 주소로 이해한다.
즉 IP 주소가 필요한 외부로 보내줄 수 없다.
설명 : L2 Switch 의 한계
OSI 7 layers 에서 2 레벨은 data link 레이어이므로,
L2 스위치는 Ethernet 레벨에서 동작할 뿐 그 상위 레이어인
네트워크 레이어에서 동작하는 IP 등을 이해하지 못한다.
다시말해 IP 어드레스를 이해하지 못하므로 라우팅이 불가능하다
(Route 라는 것이 외부와 연결되므로 IP 어드레스를 알아야 함을 기억하면 이는 당연)
설명 : L3 Switch
L3 에서는 3 레이어의 프로토콜인 IP 등에서 스위칭을 수행하므로
자신에게 온 패킷의 destination 이 외부에 존재하는 IP 일 경우
그 패킷을 외부에 연결된 라우터로 보내줄 수 있다. 즉 L3 스위치는
라우터 기능도 갖고 있기 때문에 라우터와의 경계가 모호해진다.
설명 : L4 Switch
L4 에서는 4 레이어의 프로토콜인 TCP/UDP 등에서 스위칭을 수행하므로
TCP와 UDP 등의 헤더를 보고 그것이 FTP 인가 HTTP 인가 SMTP 인가를
보고 어떤 것을 우선시해서 스위칭할지 판단할 수 있다. 즉 로드 밸런싱이
가능해진다는 얘기인데 이는 L3 이하에서는 불가능한 것이다.
설명 : L7 Switch
L7 스위치는 OSI 의 7 레이어 즉 어플리케이션 레이어에서 동작하는 것으로
이를테면 이메일의 제목이나 문자열을 보고 내용을 파악한다거나
HTTP 의 URL, 또는 FTP의 파일명, 쿠키 정보, 특정 바이러스의 패턴 등을
분석해서 보안에 더욱 유리하고 더욱 정교한 로드 밸런싱이 가능해진다.
사실 어플리케이션 레벨의 데이터를 다 다룬다는 것은 불가능하고
L7 스위치는 단지 패킷의 내용을 조금 더 참조하여 약간 intelligent 한
결정을 내릴 수 있게 된 것 뿐이다. 쉽게말해 L7 스위치라는 것은 마케팅용어라고
볼 수 있다.
부연 :
상위 레벨에서 동작하는 스위치는 자신의 하위 레벨 스위치의 기능을 다 갖고 있다.
예를 들어 L4 스위치는 L3, L2 스위치의 기능도 다 수행할 수 있다.
미러 : 네트워크 관련 자료 - 용어 및 개념/L2,L3,L4 스위치
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Network
Monday, April 4, 2011
IP 공유기와 라우터의 차이?
질문 : IP 공유기와 라우터의 차이?
요약 : IP 공유기란 가정용 라우터이다
설명 :
IP 공유기는 흔히 Residential gateway로 부르는 저가형의 가정용 라우터를
국내 업체들이 일반인들이 알기 쉬운 이름으로 지은 것이다. ('라우터'라는
이름을 이해하기 힘들다고 생각해서인듯) IP 공유기가 하는 라우팅이란
허브 쪽과 모뎀 쪽 사이 즉 LAN 과 WAN 사이에 패킷을 전달하는 역할이다.
양쪽을 보면 LAN 쪽은 사설 IP 를 사용한 네트워크가 형성되어 있고
WAN 쪽에는 공공 IP 를 사용하여 ISP 측과 또다른 네트워크를 형성한다.
라우터는 패킷을 받아서 어디로 보낼지 결정해주는 디바이스로, [1]
패킷을 분석하고 라우팅 테이블을 참조하여 어느 경로로 보낼 것인가를 판단하고
패킷을 로컬 네트워크로 보내거나 다른 라우터로 보내준다.
(A data packet is typically passed from router to router [2])
IP 공유기는 흔히 192.168.0.1 라는 IP 를 가진다.
본래 192.168.0.0 부터 192.168.255.255까지는 외부에서 접속할 수 없고
직접 물린 장비로만 액세스 가능하다. (사설망을 구축하기 위해 사용)
192.168.0.1은 사설 기본 IP(Private Default IP)로 공유기에 기본으로 할당되며
공유기에 물려 있는 PC들은 192.168.0.2 부터 할당되게 된다.
공유기에 192.168.0.1이 아니라 다른 아이피가 할당되는 경우도 있는데
이는 DOS창에서 ipconfig 를 실행해보면 된다.
ipconfig /all
192.168.0.1 아이피 타임
192.168.11.1 버팔로
192.168.10.1 애니게이트
레퍼런스 :
[1] 라우터,공유기,허브의 차이점 http://blog.daum.net/cho13245/4554915
[2] http://en.wikipedia.org/wiki/Router
[3] 네트워크 관련 브라우저에서 "192.168.0.1"을 띄울 수가 없네요 http://bittalk.org/archive/index.php/t-107420.html
[4] http://en.wikipedia.org/wiki/Residential_gateway Residential gateway
요약 : IP 공유기란 가정용 라우터이다
설명 :
IP 공유기는 흔히 Residential gateway로 부르는 저가형의 가정용 라우터를
국내 업체들이 일반인들이 알기 쉬운 이름으로 지은 것이다. ('라우터'라는
이름을 이해하기 힘들다고 생각해서인듯) IP 공유기가 하는 라우팅이란
허브 쪽과 모뎀 쪽 사이 즉 LAN 과 WAN 사이에 패킷을 전달하는 역할이다.
양쪽을 보면 LAN 쪽은 사설 IP 를 사용한 네트워크가 형성되어 있고
WAN 쪽에는 공공 IP 를 사용하여 ISP 측과 또다른 네트워크를 형성한다.
라우터는 패킷을 받아서 어디로 보낼지 결정해주는 디바이스로, [1]
패킷을 분석하고 라우팅 테이블을 참조하여 어느 경로로 보낼 것인가를 판단하고
패킷을 로컬 네트워크로 보내거나 다른 라우터로 보내준다.
(A data packet is typically passed from router to router [2])
IP 공유기는 흔히 192.168.0.1 라는 IP 를 가진다.
본래 192.168.0.0 부터 192.168.255.255까지는 외부에서 접속할 수 없고
직접 물린 장비로만 액세스 가능하다. (사설망을 구축하기 위해 사용)
192.168.0.1은 사설 기본 IP(Private Default IP)로 공유기에 기본으로 할당되며
공유기에 물려 있는 PC들은 192.168.0.2 부터 할당되게 된다.
공유기에 192.168.0.1이 아니라 다른 아이피가 할당되는 경우도 있는데
이는 DOS창에서 ipconfig 를 실행해보면 된다.
ipconfig /all
192.168.0.1 아이피 타임
192.168.11.1 버팔로
192.168.10.1 애니게이트
레퍼런스 :
[1] 라우터,공유기,허브의 차이점 http://blog.daum.net/cho13245/4554915
[2] http://en.wikipedia.org/wiki/Router
[3] 네트워크 관련 브라우저에서 "192.168.0.1"을 띄울 수가 없네요 http://bittalk.org/archive/index.php/t-107420.html
[4] http://en.wikipedia.org/wiki/Residential_gateway Residential gateway
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